茅台往下水道倒也倒不尽!“亿元贪官”现形记 堪比影视剧

五集电视专题片《国家监察》12日晚央视综合频道播出。第一集《擘画蓝图》中,贵州省原省委常委、副省长王晓光现身说法,其案件细节很多首次被公开,令人十分触动。

据悉,京东科技全面融合了京东云与AI业务和京东数科的技术服务能力,在统一的云底座上,依托于AI、数据技术、物联网、区块链等前沿科技能力,打造出面向不同行业的产品和解决方案。 

华泰证券研报认为,头部厂商逐步进驻买量市场,新游上线后,高买量投放规模可能加剧买量市场竞争,提升整体市场买量成本;同时,其他行业买量规模的提升或将挤压游戏厂商买量规模,加剧买量市场竞争。

布小林在谈及抗疫取得重大成果的原因时表示,内蒙古坚持人民至上、生命至上,全力以赴抗击疫情。及时启动重大突发公共卫生事件一级响应,构建起联防联控、群防群控的防控体系,早发现、早报告、早隔离、早治疗,有力遏制了疫情扩散蔓延势头。”

据亿欧了解,京东集团副总裁宋旸也表示,根据京东集团的轮岗计划,已被调入京东科技子集团,负责市场、品牌和公关的相关工作。

近两年,各地也发布了电竞产业扶持政策,部分地区希望发展电竞成为城市新名片,包括北京、上海、海南等。其中,上海出台意见称,力争 3-5 年内全面建成 “全球电竞之都”。这些政策促进了电竞产业的发展,电竞联赛、游戏解说等迅速兴起。

SensorTower 商店情报数据显示,2020 年至今,以腾讯《和平精英》和《PUBGMobile》、《王者荣耀》为首的五款手游收入已经突破 10 亿美元。

根据《2020 中国游戏产业报告》,2020 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 154.50 亿美元,比 2019 年增加了 38.55 亿美元,同比增长 33.25%,这一增速已然超过了国内游戏市场的同比增速。

近年,买量成为厂商新游发行的普遍策略之一。买量即通过购买流量的方式进行推广,目前主要是指移动广告投放的手段。今年,买量市场快速发展;根据 DataEye-ADX 发布的报告,2020 年上半年整体素材投放量同比涨幅超 250%。

“京东科技是科技创新与实体产业深度融合的企业,京东科技脱胎于对供应链的深刻理解和行业洞察,发展于对互联网技术的突破创新,成长于对实体经济的服务和价值创造。”李娅云表示,未来京东科技的使命就是助力实体经济数字化转型升级,实现科技引领、实业报国。 

前瞻产业研究院报告显示,电竞游戏移动端销售占比在 2017 年占比超过客户端,反映出我国电竞游戏移动化已经成为主流趋势。而苹果宣布,今年《英雄联盟》将正式登陆 iPhone,未来电竞游戏移动化规模有望进一步提高。

但目前,京东数科的上市尚未有最新进展公布。

京东科技现拥有1万多名员工,其中70%以上为研发和专业人员,并且拥有多位入选IEEE Fellow的科学家。2020年年12月30日,京东就曾发布公告称,经董事会授权推进京东集团拟将旗下云与AI业务整合到京东数科,以实现在科技板块的一体化协同,如今该举措终于落地。

在 SensorTower 最新发布的 Q3 韩国市场畅销 TOP100 中,38 款国产手游上榜,占比三成以上。在 Q2 的东南亚手游市场收入 TOP20 中,13 款为国产手游,并且在前 10 名中,国产游戏占了 8 个席位。

《2020 年中国游戏产业报告》显示,2020 年,国内游戏市场实际营销总额为 2786.87 亿元,同比增长 20.71%;国内游戏用户规模达 6.65 亿,同比增长 3.7%。

在坚持“外防输入、内防反弹”,建立常态化疫情防控机制上,布小林说:“全区所有旗县具备核酸检测能力,所有盟市配备3台以上负压救护车,医用口罩机、一次性防护服、负压救护车等防疫物资生产能力从无到有。”

随后,2020年12月,京东数科高层人事调整,任命京东数字科技CEO陈生强先生为京东数字科技副董事长及京东集团幕僚长,任命京东集团首席合规官李娅云女士为京东数字科技CEO。

巨量引擎游戏行业策略负责人路川表示,中国移动游戏流水规模及买量市场规模绝对数值均处于持续增长阶段,但增速有所放缓,如何在买量效率中寻求增长十分关键。关注并解读年轻群体的行为,快速抢占 Z 世代中产阶级玩家,将成为游戏产业未来发展的重点。

在此情况下,不少新秀开始崭露头角。AppAnnie 公布的中国厂商出海收入排行榜中,每月更新排名位置均有变化,由此可见竞争之激烈。

“内蒙古自治区849名医护人员驰援湖北,出色完成任务,被誉为‘草原英雄儿女’。向湖北捐赠肉、乳、大米、马铃薯等生活物资1000多吨。内蒙古企业通过红十字会向湖北捐赠款物1.21亿元(人民币)。”布小林如是说。

除此之外,鹰角网络、bilibili、Tap4Fun、4399 游戏、乐易网络、SixWaves、创酷互动、天游网络、点触科技、易幻网络等公司在出海上也表现亮眼。

此前,京东数科曾于2020年7月开启上市辅导,准备在科创板挂牌上市;同年9月11日,上交所科创板披露了京东数科招股说明书;同年10月,上交所披露了京东数科对于科创板上市首轮问询函的回复,主要集中在京东数科的实际控制权、对京东集团的依赖度、三大核心业务的具体结构、同行业可比公司以及政策影响等方面。

三季报的数据真实地反映出,在已上市的游戏企业中,除了少数几家 A 股游戏公司表现优异,其余中小游戏企业的业绩成绩并不好看。

此外,随着 5G 的快速普及,云游戏不断升温,发展进程也在加快。在国外,亚马逊在 Android 系统正式上线云游戏服务 Luna,微软宣布收购游戏发行商贝塞斯达 (Bethesda)母公司 ZeniMaxMedia,谷歌推出云游戏服务 Stadia,苹果也开始允许 ProjectxCloud、Stadia 等云游戏应用的上架。

布小林特别提到,内蒙古在首都机场国际航班分流处置工作时的表现,她说:“入境人员闭环管理流程在全国推广,所有境外输入病例无一病亡、无一本地扩散、无一区外输出,医护和相关人员无一感染。”

《2020 全球移动游戏竞争力报告》预测,2020 年中国自主研发的移动网络游戏海外市场实际销售收入将超过 130 亿美元,同比增长超过 48%,较 2019 年 28.6% 的同比增速有明显提升。

她举例说,(2020年)11月底满洲里市发生疫情后,及时应急响应,进一步加强口岸、涉外装卸货物的全链条管理,有效控制了疫情。(完)

片中披露,多年来,王晓光采取了许多隐蔽手段以权谋私。账户挂在亲戚朋友名下,向企业“借款”入市,盈利后返还,交易额达4.9亿元,盈利达1.6亿元!

新秀崛起、头部企业持续发力的结果,便是游戏市场这块蛋糕不断被蚕食,其余企业的市场份额被抢占,行业马太效应及优胜劣汰越来越明显。

在总结本年度游戏行业整体表现时,中国音数协游戏工委主任委员张毅君认为,云游戏市场将在未来数年快速增长,营收能力还有待观望,而电竞产业的发展势将持续加速。

10 月下旬,三七互娱、游族网络、完美世界等游戏上市公司迎来上百家机构调研,得出调研问题,“买量”模式的可持续性是核心问题。据媒体报道,游戏板块遭资金抛售,抛售一大理由是游戏行业买量竞争模式不可为继。由此,游戏买量、渠道捆绑等成为焦点。

在国内,除了华为等云游戏解决方案提供商,游戏公司更是在积极布局。据不完全统计,在云游戏布局方面,腾讯、网易、世纪华通、完美世界、三七互娱、凯撒文化、吉比特、顺网科技、游族网络等多家上市公司均在积极尝试。

2019 年 4 月 10 日,国家体育总局发布了体育产业统计分类 (2019),在这份报告内容中,电竞正式归为体育竞赛项目。

整体而言,2020 年国内游戏走向规范化、精品化,更加注重研发、创新;电竞游戏、云游戏等迅速升温,逐渐在游戏市场占据重要地位。此外,游戏厂商则纷纷争相发展海外市场,正在加速抢占全球市场份额。

A 股游戏企业三季度报显示,今年前三季度,只有世纪华通、三七互娱的营收规模过百亿元的,而第三季度,超六成的 A 股游戏公司营收同比下滑。同期,净利润规模达到一亿元以上的有 8 家游戏上市企业,包括世纪华通、完美世界、昆仑万维、三七互娱、巨人网络等,世纪华通排名第一,净利润达 6.92 亿元。

近年来,随着国内用户增速减缓,加上海外市场的广阔发展空间,国内企业都在不断加强海外发展部署,越来越多的国内游戏厂商将产品推向海外。

从数据可以看出,今年电竞用户规模增速已超过游戏用户总规模增速,并且电竞游戏在整个游戏市场总收入中占比近半,电竞游戏将成为游戏业发展的一大推动力。

数据显示,2020 年中国电子竞技游戏市场实际销售收入 1365.57 亿元,比 2019 年增加了 418.3 亿元,同比增长 44.16%,已连续 6 年保持扩张;2020 年中国电子竞技游戏用户规模达 4.88 亿人,同比增长 9.65%,用户数量也保持稳定增长。

腾讯游戏副总裁张巍表示,2020 年全球电竞用户有望达到 4.95 亿,中国将超越北美,成为最具商业价值的电竞市场。

值得注意的是,今年电竞游戏市场发展迅速。

王晓光家中四千多瓶茅台堆满一间房,为了销赃,他把年份酒分批倒入了自己家里的下水道。看到他弯着腰在卫生间里倒这些酒,他的妻子感叹,扔也扔不掉,喝也喝不了,送也送不完,倒也倒不尽,早知如此,何必当初啊!

数据显示,除腾讯《PUBGMOBILE》、网易《荒野行动》等头部手游之外,莉莉丝《剑与远征》、米哈游《原神》也相继成为全球爆款。根据 SensorTower 数据,《原神》上市首月便在移动端吸金 2.5 亿美元,其中 1.63 亿美元来自海外市场,占比高达 66.5%。AppAnnie10 月月度指数排行榜,《原神》在短短一个月内升到全球游戏榜收入第一。

据前瞻产业研究院分析,随着 5G 的正式商用以及 5G 建设的不断推进,云游戏市场具备了爆发的技术条件。艾媒咨询预计 2023 年中国云游戏用户规模将突破 6 亿人,市场规模有望接近 1000 亿元。

从财报数据来看,前三季度,A 股有三家游戏公司的销售费用超过 10 亿元,其中最高的三七互娱达到 66.88 亿元,位居第二位的世纪华通为 18.08 亿元。